界妬さんの絵が云々でなく、一般的に言われる気になるトコロをなんとなく書いておきますね。
空間を把握しましょう。
たとえ背景なしでも、同じ地面とかと接しているはずのところがきちんとパース取れてないと、違和感が生まれます。
人間の曲がるところ、曲がらないところをちゃんと理解して、きちんとパースを取りましょう。
線でつないでみて、変な接続があったり、曲がらないはずのところが曲がっていたり、左右で長さが一緒になるはずのパーツのバランスが悪かったりすると、全体的に違和感のある、辻褄の合わない印象になります。
重心を考慮しましょう。
まずは全身で、ちゃんと体を支えるバランスになっているかどうか。静止してるはずなのに重心が飛んでいると、悪い意味でなんとなくふわふわした絵になります。動いている絵の場合はもっと大変ですが。
全身のバランスもですが、各パーツごとの重心、つまり顔と首と体、体と足や肩、肩と肘と手、ひざと足首、顔のパーツの重心(顔は物理的な意味ではなく、図形的な重心です)などのバランスも重要です。
人間は箱とボールで表せるともいいます。
顔と関節がボール、体などは箱ですね。
これを基準に書くと、そこはかとなく書きやすくなる…かもしれません。例えば、右肩が上がった時は左肩が下がる、など、案外忘れがちな人体のバランス取りが、無意識に行えるようになると思います。
また、顔のバランス取り(よく美術などで書かれる、十字のライン)は、イラスト的な絵でも重要です。
煽り俯瞰のバランスや、色使いにおける光源とハイライト、シャドウの関係など、色々なところでバランスは重要になってくると、個人的には思います。上手い絵、というのは線が細かいとか、かっこいい・かわいい絵であるとか、色使いが綺麗であるとか、そういう部分より更に下の層の、バランス・辻褄があっているかに尽きると個人的には思います。
長々と書きましたが、私も絵描きと言われる程描いているわけではないので、参考程度にしていただければ…。色々と勉強されているようなので、今更の事かもしれませんが。
ただ、これらのポイントをちゃんと押えているかどうかは、最後までお付き合いすることになる事だと思います。今現在気にしているのなら今後とも、ちょっと蔑ろだったかな、と思うところがあったらもっとしっかり気にすると、ひとつ壁を乗り越えられるのではないでしょうか。
乱文失礼致しました。
- 2007/11/02(金) 11:22:33 |
- URL |
- 一見さん #YG9ONXHE
- [ 編集]
コメントされる事が稀なので、気付かなかったですすいません...
ご指南ありがとうございます。
バランス、大切ですよね。
大切なのはわかってるんですが、中々大切にできません。
どんな本や講座を見ても書いてあるはずのことなんですが…
意識の少なさがあるのは事実です。
上手くバランスが取れなくて妥協してしまうことも多いです(っていうかそればっか
今描いている絵はもう着色し始めてしまっているので(やはりバランスは悪いのですが)次に描く絵では一番初めの段階で、もっと重心やバランスを意識してみようと思います。
私には交流の無さなどから、誰かから直接ご指南などをいただくことが皆無なので、こういったお話が聞けたのはとても嬉しいことです。
丁寧なご指南、本当にありがとうございます。
- 2007/11/11(日) 13:58:11 |
- URL |
- 界妬 #8AqBloYg
- [ 編集]